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和100个陌生人玩游戏后,北辰青年想说
- 作者:北辰青年
- 时间:2021-12-20
- 阅读量:
换个角色,培养同理心
# 我做了父母:
很多趴趴表示,即使是在二十出头未成家的年纪,也真实地体会到了为人父母的感受。
因为在这里他们真的成为了“父母”,对亲密关系有了新认识。
“父亲,原来是一个默默承担了很多,却不被家里人知晓的角色。自己和父亲的关系一直不冷不热,也许是因为从来没有认真沟通过,我们都不了解彼此。”
做俯卧撑挣钱的父亲
“我居然在一个游戏中,和一群认识不到两天的陌生人,结成深厚的情感联结。但在现实中却对亲人的付出熟视无睹。”发现这个问题后,他决定这次行动结束后,要对家人表达感谢,“我很爱你们。”
# 我做了坏人:
因为特殊的“非洲贫穷底层家庭”游戏设定和“活下来”的目标,趴趴们不得不“卖小孩”、“抢劫”,做一个越界的坏人。
他们感慨道,再也不会胡乱指责别人。
“不抢食物,就会饿死。”
“我也想伸出援手,但无能为力。”被骂见死不救的人,有可能连自己的孩子都养不起。
# 我成了弃儿:
有趴趴成了“被卖掉的孩子”,“200元就可以被卖给地主,300元就可以被卖给别人家,下一秒又不知道会被卖去哪里。我觉得自己像个被随意买卖的商品。”
为了不再经历这种感觉,这位趴趴决定为自己而活,干脆就帮地主做贷款业务。这可以是一个弃儿独立自强的故事,也是一个弃儿失望封闭的过程。
被逼选择,却认识自己
# 发现自己的弱点
在这次活动中,有一位趴趴失去了家庭,自己也被警察“冤死”,委屈与不安让她有点失控,把情绪发泄在身旁的“警察”上。
几天后,她给扮演“警察”的工作人员winnie发来了长长的消息。
几天过去,她坦承仍没能从当时的行为中缓过来,意识到自己是一个很容易被愤怒绑架的人。但这往往让她看不清真相也解决不了问题。她告诉自己,不想再有无意义的愤怒,遇事要先找解决方法。“希望可以成为像你一样温柔可爱的女生。”
游戏过后的探索和反思,看似很小,但只要愿意,都可以给自己带来温柔但有力的改变。
# 真正的灵魂拷问:发现自己在乎什么
在游戏中,会有黑白无常把“死去”的人们带进死亡空间,接受死神的灵魂拷问——一些大部分人平时很少认真思考过的终极问题。
不要小看了这个环节,很多趴趴都会在这里被问哭。
那十几分钟,看不见任何东西,不知道身边是谁,只有死神随机发问。没有时间斟酌,靠直觉回答,才会暴露更多真实。
“如果今年是你生命的最后一年,你希望和谁在一起?”
一百个人有一百个答案。有人说千万不要是爸妈。
有人希望在生命的最后一刻体验浪漫;要和有共鸣的人在一起,探讨永远都没有机会讨论的话题,永远都不可能实现的故事,这才是极致的满足,这样死,死而无憾。
“今天行动回去以后,你想对父母或爱的人做什么?”
有位趴趴在这个问题中发现了自己之前的想法,一直都是错的。
因为她总想着,等她变厉害了,给家里长脸了,再给他们一个惊喜,带他们去做很多事。但她说:
“在这一刻,我只想给他们打打电话,分享最近的生活,关注他们的情绪,不要让他们觉得被我隔离出了生活。”
"我只需要告诉他们,我很好,请你放心。"他最后说道。
一位自嘲把妆都哭没的趴趴说自己很感动,因为有这样一个“死去”的机会,投入情绪、思考问题、知道自己的答案、想到画面、并听到其他趴趴的分享和表达。
最重要的是,最后会有人告诉他们,这只是一场游戏,我们都能重新活过来。但真正的死亡不会给我们机会。这让她更坦然地面对自己,也更珍惜现在拥有的一切。
因为“死”过一次,更感受到,真实的活着。因为被逼选择,才在两难中看清内心最在乎的东西。
把遗憾、后悔、过不去的东西都宣泄出来,再鼓起勇气回到现实中一件件去是解决掉,这是死亡空间存在的意义。
惨痛教训,破思维误区
# 有人思考爱和能力的议题:
玩过这个游戏的趴趴,都觉得豁然开朗,拿到规则就马上执行不一定是对的,多问几个为什么,事情才会有新的解决路径,而不是盲目困在原本就压榨玩家的系统里,做规则的奴隶。
他们比之前,更敢想了。
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学历史的趴趴联想到经济史上自耕农和资产阶级的斗争史; -
正在创业的趴趴想到了资源调配; -
从事金融行业的趴趴给大家分享风险管理,长远规划能力; -
社会学的趴趴还在这个游戏里看到了丧偶式婚姻……